好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
迟早要被神吹给带死。
前提大条件,花大价钱打造一个新系统的目标应该是面向下一个10年甚至20年。
苹果微软最先抄来了施乐的图形操作界面;07年苹果发布了iphone重新定义了手机,引领了直到现在还在用的触摸操作。
所以Q1就是鸿蒙为未来10年甚至20年准备了什么?它到底能引领什么、创造一个怎样完全不同的生态? 时至今日没有一个水军能回答这个问题,甚至鸿蒙自己也不能回答。
尤其是这段时间,一个新系统设备发布,一堆苍蝇就像…。
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